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Epic「業界各社が協力してPS5アーキの方向に舵を切るべきだ」

1 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:05:39.18 We/aCCMa0.net
https://twitter.com/TimSweeneyEpic/status/1268387034835623941
PS5アーキテクチャこそ、将来のPCが採るべき、
高帯域幅SSDを以てダイレクトにビデオメモリに圧縮データを展開する
アーキテクチャが実現できる証左に他ならない。
マイクロソフト、インテル、NVIDIA、インテル、AMDが協力してこの方向に向かうのか? 注目しよう!
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2 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:06:38.13 CklLxDnY0.net
どんな見返りの約束をソニーさんとしたんだろうなw
4 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:09:27 iqCI2fjDa.net
言うのが2年遅い
メッシュシェーダーに決まってから言うな
せめてプリミティブシェーダー発表時にデモの一つでも流せば良かった
6 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:10:38.08 +iiKZeS30.net
やっぱりPS5のSSDが速いんじゃなくて設計によって他より速いのかな
12 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:14:09.39 iqCI2fjDa.net
>>6
例えPS5のSSDでもメッシュシェーダーじゃ無理だろうね
代わりに今までのシェーダーパイプラインに近いから今までのHDD使う構成でもOKなのがメッシュ
16 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:16:08.92 B2xrkWHA0.net
>>6
SSDの速度だけ同じにしたって箱もPCもPS5にはなれない
25 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:18:56 iqCI2fjDa.net
>>16
かつてRadeonとM.2SSDを直結するGPUが売られてた
これならおそらくPS5と同等のことが出来たんだろうね
…割高で当然のように売れなかった
23 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:18:13 kQaoTewAr.net
>>6
フラッシュメモリ自体は従来品でしょ
それを繋ぐ方法が速い
36 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:22:21 iqCI2fjDa.net
>>23
I/O周りが速いとは言うけどその辺価格がほとんど変わらないのにソニーのが圧倒的に速いとは思えないんだよね
最大の違いは何かって言ったらやっぱりプリミティブシェーダーかメッシュシェーダーかって点が1番大きい
125 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:48:03.33 1awVKyHc0.net
>>36
専用機と汎用機じゃ比較にならん
汎用機だと原則ユーザが任意のバイナリを同時に実行出来るのが大前提で、その上でセキュリティが守られる事を求められる。最近のintelのCPUはその対策で遅くなった
ゲーム専用機だと実行されるバイナリは全部チェック出来るし、何か合った時には強制的にアップデートも出来るし
24 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:18:17 ESAj3OUk0.net
>>6
最初からずっとそう言ってるじゃん
50 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:25:21.28 +iiKZeS30.net
>>24
なんか魔法のSSDとか言われてたからさ
まあ早くPS5欲しいわ
7 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:11:52.91 UeTp6JBfp.net
自前でOS作ってMSからシェアを奪えよw
8 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:13:26.55 xbsja4j90.net
将来性のないものに自分だけ投資するのは嫌だ!ってことだろ
さっさと降りろよw
9 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:13:26.66 olx+1eBX0.net
ゲームも米中対立するのか?
11 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:14:07.13 NmEn6UQm0.net
独自規格で市場独占しようって考えはずっと変わらないな
BDの次はこれでいくのかな
14 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:15:05.08 iqCI2fjDa.net
>>11
BDは最初から協力企業いっぱいいたから一緒にするなよ
特にパナソニック味方つけてたのはでかかった
17 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:16:28.79 wfJ6Mvw0.net
今の所PS5に特化しすぎてて汎用エンジンとして見てもらえてないからね
19 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:17:05.81 4ivh7JWgM.net
ただでさえ使ってるところ少ないのにさらに孤立しちゃうなUEは
22 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:18:07 kBwYQXSq0.net
テンセントがPS事業買い取るのかな
29 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:19:50 86nON7W+0.net
ハード屋より先にソフト屋がPS5を選ぶやろなあ
34 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:22:02 w+cIZ0arp.net
>>31
それも既に販売済み
それをパクったのがソニー
35 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:22:16 BKOEm2Pv0.net
思想は良くてもメジャーになれず廃れていったものはいくらでもあるからなぁ。
逆に言えば業界統一してメジャー路線に乗れないと廃れてしまうっていう焦りがあるんだろうな。
38 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:23:03 oZ0ZodBp0.net
大事な事忘れてるようだけどwindowsで対応しなかったらそこでおしまいだからな
40 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:23:39 iqCI2fjDa.net
>>31
そんなの出る前に既にRadeon直結SSDがあったのよ
当然のように売れずに後継機種も出てない
41 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:23:44 /gBU5fe3M.net
PS5に特化でぶっ込みすぎて
心配になってしまったのかな?
汎用エンジンで機種特化は採用され難いよね
 
しかも 単発仕様に乗り換えよう! って
無理筋にも程があるよ

UE5が出る頃にはハード技術も進展してるし
メーカー各社に言ってもねぇ....

42 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:24:20.10 wFJKRLaX0.net
EpicはPS3もPS4も同じように異常に持ち上げてたけどマジでいくら貰ってんだろうな
48 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:25:11.24 6dOeNj+d0.net
こんなこといいだすってテンセントの意向もあるんか、これ?
49 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:25:12.13 YrFjjxdn0.net
結局directXとWindowsこそ市場の覇権だろ。その系譜を引き継ぐXBOXこそCSでは最強だろうな。ほとんどWindowsで作ったら自動でXBOXで作ったのと同等
59 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:28:50 dbz3UmKu0.net
XSXはDirectStorageで対応済み
PCもNVMeなら対応出来るだろ
メーカーが高クオリティアセット作るコストと容量の問題の方が大きい
60 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:29:02 cN7k8dgGM.net
PCの方はXSXの高速ストレージ規格を取り入れるの確定してるようなもんだから
ソニーとEpicが何しようとあまり関係無い
61 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:29:19 3YtswQ5xd.net
任天堂は?
63 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:31:39 QvqZBJ960.net
>>61
鼻ほじりながら笑ってるよ馬鹿なチキンレースを
76 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:35:19 xDqaoCm90.net
>>61
任天堂「高速ロードによって実現できる面白いアイデアを
思い浮かんだら採用するわ。それまで規格統一しといて。」

多分こんな感じ

62 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 16:30:45 wFJKRLaX0.net
箱の目指す先はPCとの統合だからPS5がPCを引っ張ることなどありえない
300 :名無しさん必死だな 2020/06/07(日) 18:03:09.29 Kjh7yqpz0.net
>>1
いい事いうね

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